Chave de Ativação Original
Ativada diretamente no site oficial do fabricante. Não requer PowerShell, CMD ou qualquer comando externo.
Overload
Indisponível no celular
A verificação de compatibilidade requer um computador.
Entrega automática
Pagamento confirmado, acesso na hora, no site e por e-mail.
Garantia de reembolso
Se algo der errado com a sua compra, o seu dinheiro volta.
Suporte de verdade
Antes de comprar, use o chat. Depois, o atendimento fica dentro do pedido.
Formas de pagamento
Pix, cartão de crédito ou débito.
Como Funciona na Prática
No formato KEY STEAM o jogo entra na sua própria conta, aquela que você já usa, com os seus amigos e a sua biblioteca. Não é conta nova nem acesso emprestado: você recebe uma chave de ativação original e resgata no seu perfil de sempre.
São dois passos. A chave fica nos detalhes do pedido assim que o pagamento é confirmado. Você cola no menu "Jogos", em "Ativar um Produto na Steam", e o jogo aparece na biblioteca. Não precisa executar nada, nem PowerShell, nem CMD, nem arquivo baixado de fora.
Depois de ativado, o jogo é seu para sempre, sem prazo de validade e sem depender de nós. Online, multiplayer, conquistas, save na nuvem e cartas colecionáveis funcionam normalmente, exatamente como se tivesse comprado direto na loja oficial.
Clique aqui para entender como cada formato é vendido no site.
- Ativação na Steam
- No menu Jogos, em Ativar um Produto na Steam. Cole o código e o jogo entra na biblioteca.
- Biblioteca Permanente
- O jogo fica na sua conta para sempre, sem prazo de validade.
- Todos os Recursos
- Online, multiplayer, conquistas, save na nuvem e cartas colecionáveis.
Chave original. O jogo entra na sua conta exatamente como se tivesse comprado direto na loja da Steam.
Permanente na sua biblioteca, sem prazo de validade e sem depender de terceiros.
As chaves são globais e ativam normalmente no Brasil. Suporte de 30 dias após a compra.
A chave é de uso único: depois de ativada em uma conta, não pode ser transferida para outra.
Se você já tem sua conta Steam montada e quer só o jogo entrando nela, esse é o formato mais direto e o único que não mexe em mais nada. Ficou com alguma dúvida? Chama a gente no chat, no canto inferior esquerdo do site, antes de comprar.
Sobre o Jogo
Um jogo de tiro com seis graus de liberdade de movimento, controles intuitivos, gráficos e iluminação alucinantes. Dos criadores de Descent, Overload é o melhor jogo jamais visto de destruição de robôs em gravidade zero.
Overload combina uma ação intensa com ótimos gráficos para criar o último jogo de tiro em gravidade zero. Um modo de um jogador com uma história envolvente, um modo de ataque por pontuação e multijogador online oferecem ao jogador uma experiência intensa e muita rejogabilidade. Destrua robôs, resgate sobrevivente, exploda o reator e escape antes de tudo explodir! Dos criados do clássico Descent. Um Jogador Modo Campanha com 15+ níveis em tamanho real Nave atualizável e 16 armas com diversas opções de atualização.
Jogos Parecidos
Sanctum: Você constrói a defesa e depois entra nela com a arma na mão
Aqui a torre não luta sozinha. Quando a onda aperta, você assume a visão em primeira pessoa e vai atirar de dentro do seu próprio labirinto, o que muda tudo: posicionamento deixa de ser teoria e vira desespero. Quem gosta de mirar enquanto administra recurso no jogo atual reconhece o mesmo aperto, só que a ameaça vem por corredor em vez de vir pelo ar. Errou a rota, a torre cai.
Capsized: Um planeta hostil te derruba e você resolve tudo no impulso e no gancho
O movimento é o combate. Você atravessa plataformas com um gancho, embala o pulo e atira em criaturas que não dão trégua, sempre em ambiente 2D apertado. A semelhança com o jogo atual está na mão: controlar deslocamento e mira ao mesmo tempo, sem pausa para respirar. A diferença é que aqui você cai para baixo, não para qualquer direção.
TowerFall Ascension: Uma flecha perdida e a rodada acaba antes de você piscar
Partidas curtas de arco e flecha onde errar o tiro custa a vida na hora. O reflexo e a leitura de trajetória são a mesma moeda do jogo atual, só que trocando o cockpit por um sofá com até quatro pessoas. As regras são simples de entender e difíceis de executar. O amigo que jurou que ia pegar leve vai te acertar pelas costas.
Smalland: Survive the Wilds: Ser pequeno num mundo gigante muda o jeito de olhar cada pedra
A escala é a mecânica. Você é minúsculo e o cenário vira obstáculo, então escalar, planar e se esconder passam a ser rotina, com craft e construção pelo caminho. A ponte com o jogo atual é a exploração em ambiente que não foi feito para o seu tamanho. Aqui não tem robô para explodir, tem bicho grande olhando para você como lanche.